率土之滨怎么拿征服

刚踏入S赛季的奠基阶段,选对出生州是拿到征服的第一个隐性门槛,像幽州、并州这类边缘州往往能避开前期的大规模对冲,为后续发育争取至少一周的安全窗口,而荆州、扬州这类热门州则需要第一时间抱团锁死出生关隘,避免被后续落地的同盟分割包围。此时每周刷新的资源州渡口是第一个积分分水岭,提前和同盟主力同步进军渡口区域,抢占四级、五级地作为前期封地,,能让你在赛季中期快速拉满城建和兵力基础,不少白板武将池的玩家,就是靠前期稳定的封地发育,把基础积分拉到了及格线以上。

率土之滨怎么拿征服[图1]

很多玩家会陷入一个误区,以为只有穿满红队伍砍翻对手才能拿征服,实际上就算是武将池不算顶尖的玩家,只要跟上同盟的战术节奏,做好辅助性工作同样能拿到征服资格。铺路是新手最容易忽略的核心贡献项,当同盟准备攻坚某座城关或敌方要塞群时,提前在周边区域铺地建要塞,能让主力部队快速机动到位,每一段铺路的长度都会计入个人贡献统计,哪怕你只用二队的预备兵来铺路,也能积累可观的积分,老玩家甚至会用小号队伍提前铺路,为主力节省宝贵的行军时间。

率土之滨怎么拿征服[图2]

赛季中期的州战决出区域霸主后,接下来就是资源州的合纵连横,这时候要认清自己在同盟里的定位,如果你有一线成型队伍,可以跟着同盟主力参与拆要塞、夺关口的战役,每一次击破敌方的高耐久要塞都会积累大量贡献;如果你的武将池偏白板,那么做好后勤补兵、屯粮运货的工作,同样能拿到不错的积分,不少同盟会给后勤玩家设置专属的贡献统计,只要你能保证主力部队的兵力续航,就不会被落下。

征服积分的构成远比玩家想象的复杂,除了个人封地等级、铺路长度,还包括参与战役的次数、击破敌方队伍的数量,以及同盟最终的赛季排名,哪怕同盟最终没能拿到全区第一,只要进入前二就能让全员拿到征服资格,这也是很多玩家选择加入头部同盟的核心原因。,不少新手玩家查看自己的积分面板时会发现,自己的铺路积分占比超过了一半,这足以证明辅助工作的重要性,绝不是只有前线攻坚才能拿到积分。

赛季末期的决赛圈是拿征服的最后冲刺阶段,此时不要盲目脱离指挥单干,很多玩家为了抢几块七级地脱离大部队,结果被敌方小股队伍埋伏损失大量兵力,反而丢了积分。正确的做法是跟着同盟主力在关键区域布防,抓住敌方主力转移的间隙抢占最后几块关键资源地,哪怕只是驻守在己方的要塞里,只要能守住领地不被渗透,同样能拿到积分。赛季结束前的最后几小时往往会有最后的攻坚战役,提前上线等待指挥的指令,说不定最后一次参与就能让你的积分刚好达标,不少玩家就是因为提前下线错失了这关键的一步。

不少老玩家都会在赛季末期把主力队伍放在关键要塞驻守,哪怕不用主动出击,只要能守住己方的领地和资源点,就能稳定拿到最后一批积分,毕竟赛季结束前的最后统计周期内,任何参与的战役和驻守都会被计入贡献,只要你没有脱离同盟的指挥体系,就不会错过拿到征服的机会。

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