刺客信条画面怎么样

最近刚通关《刺客信条:影》,这画面真的绝了!作为一个玩了十几年的老刺客粉,这次育碧在日本战国搞出来的视觉效果简直让人起鸡皮疙瘩。开局那段本能寺的火焰特效,烧得连空气都在扭曲,墙上的影子跟着火光摇晃,我差点以为手机屏幕要烧起来。奈绪江在树林里潜行的时候,阳光从树叶缝里漏下来照在忍者服上,布料纹理和反光细节比我衣柜里的真衣服还精细。

刺客信条画面怎么样[图1]

说到季节变化系统,这次是真的把PS5榨干了。春天樱花飘得像下雨,夏天暴雨打在盔甲上会溅起水花,秋天枫叶红得能当壁纸,冬天雪地里会留下完整的脚印链。最离谱的是有次我蹲在房顶看NPC种田,这老哥居然会随着季节换衣服,从单衣到棉袄一件不落。有次下雪天我跟踪个武士,他呼出的白气在镜头前特别真实,吓得我赶紧截图发朋友圈。

刺客信条画面怎么样[图2]

双主角的差异做得超明显。玩弥助的时候明显感觉他比奈绪江壮一圈,挥刀时肌肉线条绷得跟漫画似的,特别是雨天湿透的武士服会贴在他背上。女忍者那边就更绝了,她那些翻身爬墙的动作捕捉肯定请了真杂技演员,锁镰甩起来的时候头发和衣带飘动的轨迹特别自然。有次我在河边暗杀,她潜游时水面折射效果把对岸的灯笼光扭成了彩虹色,这物理引擎绝对是黑科技。

不过NS2掌机模式有点小遗憾,水面反射被砍得跟镜子似的,远处山上的树会突然冒出来。但育碧这次优化确实下功夫了,我在地铁上玩的时候,堺城集市里几十个NPC同时走动都没卡顿,就是小摊上的关东煮糊成了一团。建议躺床上玩的时候开沉浸模式,日语配音混着葡萄牙商人的洋泾浜台词,再配上能看见灰尘的光线效果,真有穿越到战国大阪的感觉。

战斗时的粒子特效多得吓人,弥助砍人爆的血雾里能看到血珠分离,奈绪江扔烟雾弹的瞬间会有个空气扭曲的冲击波。最震撼的是有次我在着火的神社屋顶打架,火星被刀风带起来像萤火虫群,打完发现主角的袖子真被烧焦了边。要说缺点的话,有时候光影太真实反而坏事,有回我在阴影里蹲着,结果因为光线太暗找不到自己人在哪,活活被巡逻兵踩头发现。

这套Anvil引擎把天气系统玩出花了,台风天在竹林里跑酷,竹子被风吹倒能当独木桥用。记得有次做任务突然变天,前脚还是大晴天,走进山谷就起浓雾,雾里突然冲出个戴天狗面具的敌人,配合阴间配乐吓得我手机都甩飞了。后来发现这雾会随着呼吸节奏变浓变淡,育碧这是把呼吸传感器塞手机里了?

虽然网上总吐槽育碧罐头,但这次的美术风格绝对米其林级别。每个城堡的墙绘都不一样,偷看NPC写书信能看到完整的毛笔字,就连路人甲佩刀上的家纹都经得起放大镜看。有次无聊数了数安土城房顶的瓦片,结果发现每片瓦的裂纹都是独立建模,这细节控程度怕不是把程序猿都逼疯了。要说最惊艳的还是过场动画,武田骑兵冲锋时扬起的尘土会粘在镜头前,玩完我居然下意识擦了擦屏幕。

以上就是星辉游戏网为你带来的"刺客信条画面怎么样",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注星辉游戏网!