英魂之刃李白怎么加点
嘿今天咱来唠唠英魂之刃里的李白这英雄该怎么加点。这英雄玩起来是真的帅,飘来飘去的,但要是没玩明白,那可能就是“十步送一人,千里送超神”了。我自己也是被坑过不少次,慢慢摸索出来一些门道,这就跟大伙儿分享一下,咱用最白话的方式聊聊怎么让这个拿扇子的刺客秀起来。
![英魂之刃李白怎么加点[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20251217/69428e9f9ddd28.94857223.png)
首先咱得搞懂李白是个啥样的英雄。简单说,他是个近战敏捷型的刺客,所有伤害基本都靠他手里那几把扇子。一技能“青莲刃”就是扔出一枚扇骨,这是你前期对线和消耗的主要手段,冷却时间短,伤害也挺可观。二技能“谪仙步”是个位移,赶路、追人、逃跑都靠它,而且要是位移过程中碰到了你之前扔出去的扇骨,还能减其他技能的冷却。三技能“还鞘诀”是个神技,能把所有散落在地上的扇骨一下子全收回来,路径上的敌人都会被砸到,要是击杀英雄还能立刻刷新这个技能的冷却。大招“狂扇舞”更不用说了,跳起来向四周狂扔扇子,期间还是无敌状态,打团进场或者保命都好用。知道了这些,加点思路就清晰多了。
![英魂之刃李白怎么加点[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20251217/69428e9fe3e879.73955488.png)
那么重点来了,技能点到底怎么加?网上大佬们的说法有点不一样,我谈谈我的理解。一种比较激进但上限高的加法,是对自己操作特别有信心的人用的,主点四技能,副点一技能。理由是四技能如果操作得好,收益比一技能高很多。但说实话,这对新手或者普通玩家来说太难了,大招冷却时间长,前期点高了收益不稳定。我推荐更主流的加法:主一副二,有大点大。为啥呢?因为一技能是你前期对拼、清兵、刷野的核心,主点它能让伤害最大化,冷却也更快,让你频繁扔扇子消耗和输出。二技能副点,增加位移频率,让你更灵活。这套加点最稳,容错率高,适合大部分人。前期一级学一技能,二级看情况,如果对面压得凶或者需要机动性就学二技能,否则可以再点一级一技能加强消耗。
光有点数还不够,装备和天赋的选择直接影响你加点的效果。核心装备里,“幽冥刺”被认为是李白的前期神器。因为李白的扇骨被算作独立单位,每一个扇骨命中都能触发一次幽冥刺的被动,这让你刷钱打野的速度飞快,简直是发育加速器。另一件关键装备是“英灵护胫”,它提供一个护盾,效果和天赋“绝境庇护”差不多但更强。所以如果你的出装里有它,那天赋就可以不带绝境庇护了,换成“冲锋陷阵”,打团的时候能加双抗,更耐揍。出装顺序上,可以先做幽冥刺和英灵护胫,之后补亮银枪稳定输出,再做血玲珑解决中后期的蓝耗和血量问题,最后把亮银枪合成破山锥,打肉也疼。后期钱多的话,可以把幽冥刺换成嗜血处决者。
知道了怎么加点和出装,接下来就是玩法和节奏了。李白是个前中期特别猛的英雄,尤其是在15分钟前,逮着谁都能打一套。但弱点就是后期有点疲软,除非对面全是脆皮。所以玩李白千万别拖,要利用强势期早点结束战斗。前期,特别是在没做出幽冥刺之前,以稳健发育为主,别去打没把握的架,也别追那些杀不掉的人。四级是个关键点,这时候你的伤害已经足够把对面打残甚至秒掉。中期幽冥刺做出来以后,李白会产生质变,伤害和清线刷野效率都上一个大台阶,这时候就要多带线,给对面兵线压力,同时找机会参团。团战里,李白不是先手冲脸的,最好等对面关键控制技能交得差不多了,再用二技能进场,接大招打出一波AOE伤害和减速,然后看情况用一技能和普攻补充伤害,或者用二技能踩着扇子拉开距离。记住,活下来的李白才有输出。
最后再啰嗦两句宝石和细节。宝石方面,蓝色的一定要带“冥想”,增加回蓝,没这个你线上扔几次技能就得回家喝水,根本秀不起来。绿色我推荐带加移速的,因为这是个打团的游戏,支援速度非常重要。红色可以根据对线压力选择带生命或者铁壁。对线的时候要记住一个字:“稳”。李白前期血和蓝消耗都挺快的,如果你打得急躁,很容易送出一血。连招上,近距离对拼时可以贴脸放一技能保证命中,然后用二技能调整位置或追击,大招用来打爆发或者躲技能。玩多了你就会有一种感觉,怎么扔扇子,怎么收扇子,怎么用位移在扇子之间穿梭,这才是李白的灵魂所在。好了,攻略就写到这儿,希望能帮到想玩好李白的咱们游戏里见!
以上就是星辉游戏网为你带来的"英魂之刃李白怎么加点",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注星辉游戏网!
