激战2什么职业最少

咱们玩激战2的最常琢磨的事儿就是选职业了。特别是那些刚入坑或者想开小号的,总爱问一句,哪个职业最少人玩。今儿咱就敞开聊聊这个话题,给大伙儿解解惑。

激战2什么职业最少[图1]

要说最少,其实得看你怎么定义。是野外地图上少见,还是副本组队难碰着,或者是战场里压根儿没影儿。咱就从这几个角度瞎琢磨琢磨。你走在泰瑞亚的大路上,碰见最多的肯定是幻术师和守护者,那真是满地跑,跟路边的野花似的。反过来,你要是想找个人迹罕至的职业,那工程师绝对算一个。这职业吧,玩起来手忙脚乱的,又是炮台又是工具带,技能栏比别人多一排,新手一看就头大。好多兄弟建了个工程师号,升级到一半就扔那儿吃灰了,所以你在野外碰见高级工程师的几率真心不高。

激战2什么职业最少[图2]

再说说副本和碎层。你喊一嗓子“来打碎层”,唰一下冒出来的基本都是魂武者或者游侠。你要是想组个冷门点的,那唤灵师有时候也挺难找的。不过唤灵师其实玩的人不算少,就是很多都转成奶或者症状流派了。真正在高端副本里不太受待见的,可能还是那个拿大剑的战士。咱不是说战士不行,是好多战士兄弟玩起来太莽,老躺地板,久而久之队伍里就不太爱带。所以你要是走路上碰见个坚持玩战士的,那绝对是真爱,稀有度堪比传奇装备。

要是聊到世界战场,那职业分布就更有意思了。大团对推的时候,你看到的都是固定的那几样,比如守护者开个圣盾,元素师下个雨。这时候你要是掏出一个幻术师,可能还能当个功能位。但你要是掏出个盗贼,哎呦喂,那真是大团里看不见人。盗贼这职业在战场里多数是单走偷点或者当斥候的,正面大团确实少见。所以你要是问战场里什么职业最少,那盗贼绝对能排上号。不是没人玩,是玩的人都在你看不见的阴影里猫着呢。

不过咱得说句实在话,所谓的最少,有时候也分版本和地图。有些职业在某张新地图上因为事件机制好打,突然就多了起来。反过来,有些职业因为操作繁琐,或者定位比较尴尬,就一直冷冷清清的。比如那个工程师的玉偃师分支,虽然召唤机甲挺帅,但好多老玩家还是觉得本体工程师更有味道,新分支反而玩的人少。还有那个游侠的德鲁伊,治疗量是足,但操作起来得盯着队友血条,累得慌,所以玩的人也少。

咱再往深了唠唠。你觉得一个职业少,可能是因为它上手门槛高。就拿元素师来说吧,四个元素切来切去,技能多到记不住,新手玩起来那叫一个手忙脚乱。但你要是真练好了,那输出可是杠杠的。可问题就是,大部分兄弟玩个游戏图个乐呵,谁愿意去背那几十个技能组合啊。所以元素师虽然看着帅,但真正坚持玩下去的人,比那些操作简单的职业要少不少。同理还有那个幻术师,分身、隐身、闪现,技能机制花里胡哨的,好多兄弟玩到八十级都没搞明白分身有啥用,自然就弃了。

还有一类职业,本身设计得挺有意思,但就是跟主流玩法不对付。比如那个唤灵师的灾厄师,能拉人能给屏障,按理说挺强。可这职业站桩输出的时候多,移动战就吃亏。现在很多BOSS都爱满场乱跑,你站那儿读条,人家早跑没影了。所以打起来体验不好,玩的人也就慢慢少了。反倒是那些能边跑边打的职业,比如游侠拿短弓,或者战士拿步枪,玩的人越来越多。

咱再换个角度想想,有时候你感觉某个职业少,可能是因为你玩的那个服务器或者公会里,大家都有偏好。比如你们公会全是玩守护的,那你肯定觉得守护多。要是你经常混迹在PVP里,那看到的职业分布又不一样了。竞技场里,那些能瞬间爆发秒人的职业就多,比如盗贼和魂武者。而那些持续输出型的,比如工程师,就很少见。所以啊,你说哪个职业最少,真没有一个标准答案。

不过咱要是硬着头皮,非要从整体玩家基数上抠出个最少的,那可能还是那个操作最繁琐的。你想想,激战2这游戏,大多数兄弟都是休闲玩家,每天上线做做日常,跑跑图,打打小怪。谁愿意费那个脑子去研究复杂的循环啊。所以那些技能简单、特效炫酷、生存能力强的职业,比如守护者,就成了大众心头好。而那些需要精细操作、技能联动复杂的职业,自然就门庭冷落鞍马稀了。

咱最后唠点实在的。你要是真想知道哪个职业最少,不如去主城站着看一会儿。狮子拱门那是人流量最大的地方,你站那儿半小时,数数路过的人头。我敢打赌,你看见的工程师和盗贼,肯定比守护者和战士少得多。但这也不代表这俩职业弱,只是玩起来需要更多心思。咱玩游戏嘛,图的就是个开心,要是你真心喜欢那个冷门职业,那就坚持玩呗。反正泰瑞亚这么大,总有你的用武之地。说不定哪天你玩冷门职业玩出花来,还能在队伍里当个宝贝呢。

所以说,别太纠结哪个职业人少。每个职业都有它的闪光点,也有人愿意为它付出心血。你要是问咱,咱就觉得,只要你自己玩得顺手,那就是好职业。至于别人玩不玩,那跟咱有啥关系呢?咱玩咱的,图个乐呵就完事儿了。

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