率土之滨怎么打三级地

咱们刚上手率土之滨的时候,最要紧的事儿就是把三级地给稳稳拿下。这三级地啊,说难不难,可要是没摸透门道,翻车也是常有的事。今儿咱就专门聊聊怎么打三级地,让各位兄弟少走点弯路。

率土之滨怎么打三级地[图1]

打三级地之前,咱得先掂量掂量自己手头的武将和兵力。别一上来就莽,那肯定得吃亏。一般来说,你那主力队伍得有个七八级的样子,兵力凑到一千五上下才比较稳当。要是武将星级不高,或者战法还没配齐,那就再多练两级,把兵力堆到两千左右再去碰三级地,这样心里才踏实。另外啊,记得把武将的体力补满,别打到一半没体力了,那可就尴尬了。

率土之滨怎么打三级地[图2]

三级地虽然都叫三级地,可里面的守军配置也有差别。咱出门前先点开那块地瞅瞅,看看守军是啥兵种。要是对面是骑兵队,咱就上枪兵去克制;要是对面是弓兵,咱就派骑兵去冲。这兵种相克的事儿,在前期打地的时候特别管用。还有啊,尽量找那种守军兵力稍微少一点的地块,别一上来就挑那种守军满编的硬骨头。咱先找个软柿子捏,等队伍练起来了,再回头收拾那些硬茬子也不迟。

打三级地的时候,战法可不能乱带。咱那主力武将,最好带上一个输出战法,再加一个控制或者回复战法。比如说,有个能晕人的战法,或者能回血的战法,那打起来就舒服多了。别全带输出技能,那样虽然看着猛,可一旦被对面先手打一套,咱自己血线撑不住,那就白搭了。另外,要是咱有那种能降低对面攻击或者防御的战法,也一定要带上,打三级地的时候效果特别明显。

咱点开出征界面的时候,记得看看那个士气条。士气满不满,直接影响咱队伍的发挥。要是士气太低,那攻击力什么的都会打折扣。所以啊,出征前最好让队伍在营地里歇一会儿,把士气养满了再出去。还有,别忘了给武将带上点兵力,别空着兵就往外跑。要是咱有那个预备兵,也提前征好,免得打完了没兵补,耽误下一波节奏。

等咱队伍到了那块三级地跟前,开打的时候别慌。第一回合要是咱先手,那就直接放输出战法,争取先把对面打残。要是对面先手,咱也别急,看看咱那控制战法能不能触发,要是能控住对面一两个回合,那胜算就大多了。打的过程中,多留意一下双方的兵力变化。要是咱这边掉血太快,那可能是战法没带对,或者兵种被克制了,下次就得调整调整再打。

要是咱顺利把三级地打下来了,那自然是好事。可要是没打下来,也别灰心,咱看看战报,琢磨琢磨是哪儿出了问题。是兵力不够,还是战法不对,或者是兵种被克了。看完战报,咱回去该练兵练兵,该换战法换战法,等调整好了再去试一次。打地这事儿,本来就是个熟能生巧的活儿,多打几次,手感自然就出来了。

打三级地的时候,别忘了看看那块地旁边有没有别的玩家的队伍在虎视眈眈。要是有人蹲在旁边等着捡漏,咱可得小心点,别辛辛苦苦打下来,结果被人家一把抢走了。还有啊,打地的时候尽量别派那种特别金贵的武将单独去,万一翻车了,那损失可大了。最好带个副将或者预备队跟着,有个照应。

另外,咱打三级地的时候,别光顾着往前冲,得看看自己那块地的周边情况。要是旁边有高级地,咱可以先绕着走,等队伍再强点再去碰。三级地其实也就是个过渡,咱的目标是赶紧把队伍练起来,好去碰四级地甚至五级地。所以啊,打三级地的时候,能省点兵就省点兵,能少损耗就少损耗,这样咱才能更快地发展起来。

最后啊,打三级地这事儿,心态得放平。有时候运气不好,连续翻车也是正常的。咱不跟别人比进度,就按自己的节奏来,稳扎稳打,把每一块三级地都当成练手的机会。等咱把打三级地的套路摸熟了,后面再打高级地,那心里就有底多了。

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