部落冲突六本用什么兵
六本这个阶段,咱们手里的兵种选择一下子多了起来,好多小伙伴看着兵营里花花绿绿的图标就犯愁,到底带啥出去打架才稳当呢。其实不用太纠结,六本的核心思路就一个字,顺。顺着咱们大本营能解锁的科技走,顺着咱们平时打鱼攒资源的习惯走,日子就能过得挺滋润。
![部落冲突六本用什么兵[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260904/6a9a4ac3a6a824.30195342.png)
先说说咱们最常用的那套,胖法流。胖子在前头扛着,法师在后头输出,这搭配从五本一路用过来,到了六本依然不过时。你只要记得,出兵的时候先把胖子撒下去,让他们把火力都吸住,紧接着再放法师,别让法师冲太前面就行。六本的城墙等级还不算高,胖子拆起来虽然慢点,但胜在皮厚,只要后面法师跟得上,推平一个同本玩家的阵型,那是绰绰有余的。这套兵的好处就是稳,容错率高,就算你操作稍微糙点,也不至于全军覆没。
![部落冲突六本用什么兵[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260904/6a9a4ac40b0e20.55183516.png)
要是你觉得胖法流有点吃操作,想换个更省心的法子,那咱们可以试试纯弓箭手加野蛮人的组合。这俩便宜,造得快,出门一趟成本低,就算全灭了也不心疼。你玩这套的时候,思路得转变一下,别想着三星平推,咱就盯着那些资源多的采集器下手。放几个野蛮人吸引迫击炮的火力,后面一大片弓箭手就埋头拆采集器,拆完就跑,干脆利落。这套兵在六本尤其好使,因为六本的防御建筑还做不到全覆盖,总有那么一两个角落能让你偷偷摸进去,把金库水库洗劫一空。
还有一套挺有意思的,就是纯天胖流,不带法师,只带炸弹人开墙。你可能会问,没法师输出够吗?其实够的,六本的胖子等级上来之后,血量很可观,你只要保证天使一直在给胖子加血,那胖子就能在阵型里横着走。炸弹人找准时机,对着城墙来那么几下,炸开一个口子,胖子们就顺着缺口往里钻,直奔大本营或者核心防御。这套兵打那些阵型紧凑的玩家特别有效,因为天使加血的范围有限,胖子们挤在一起,正好都能吃到奶,只要天使不倒,你的胖子大军就是永动机。
说到这,咱们还得聊聊法术和援兵的事儿。六本的时候,治疗法术和狂暴法术都能用上了。你要是带胖法流,那就带个治疗,胖子残血的时候丢一瓶,能多扛好久。你要是玩天胖,那最好带狂暴,等胖子进了核心圈,丢一瓶狂暴,那拆建筑的速度简直吓人。援兵方面,你最好跟部落里的伙伴要一些高本的黑胖或者皮卡,这些高级兵种在关键时刻能帮你扭转战局,特别是碰到那种防御特别刁钻的阵型,几个黑胖下去,比你自己造一队小兵都管用。
兵种搭配这东西,说到底还是得看你的目标是什么。你要是想冲杯,那稳妥的胖法流是首选,推进稳,不容易翻车。你要是想刷资源,那弓箭手野蛮人组合性价比最高,来回几趟,仓库就满了。你要是就想打个爽快,体验一下平推的感觉,那不妨试试天胖流,看着胖子大军在阵型里横冲直撞,那感觉还是挺解压的。
另外,六本的时候,咱们的兵营容量也大了不少,能带的兵数量多了,战术选择也就更灵活了。你可以试着在胖法流里混几个哥布林,等胖子把防御都吸引住了,放哥布林进去偷资源,那速度比弓箭手快多了。或者你也可以带几个炸弹人,提前把重要的城墙炸开,让胖子们少走弯路。这些小细节,你多打几把就能琢磨出味儿来。
最后再提醒你一句,六本的防空能力其实挺弱的,你要是看到对面阵型里防空火箭摆得比较靠外,那你甚至可以考虑带几个气球兵偷袭一下。气球兵的血量在六本阶段算是厚的,只要不被防空火箭集火,能撑挺久。先用胖子吸引防空火力,然后气球兵从侧面飘进去,对着防空火箭就是一顿砸,砸掉一个防空,你的天使就能安全了,后面的天胖流就能发挥出更大威力。
六本的选择真的挺多的,关键就看你怎么玩。别怕试错,多打几次,你就知道自己手里那套兵最趁手了。装备好兵,看好阵型,咱们就出发吧。
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