龙之谷魔导技能怎么带

咱们玩龙之谷的时候,魔导这个职业可是相当带劲的,尤其是技能搭配这块,选对了能让咱们在副本里横着走。今天就跟大伙儿聊聊魔导技能怎么带才顺手,让咱们打起怪来又爽又省心。

龙之谷魔导技能怎么带[图1]

先说说魔导的核心思路,咱们这职业主要靠魔法输出,技能里既有大范围的清场招数,也有控制敌人的好手段。所以技能搭配得兼顾伤害和控场,不然光顾着输出,被怪围住可就难受了。咱们的普通攻击别当主力,那是挠痒痒用的,真正要看的是那几个招牌技能。

龙之谷魔导技能怎么带[图2]

重力球这招必须带上,它算是咱们的起手神技。放出去能聚怪,把一堆小怪吸到一块儿,后面接上其他技能就能打出爆炸伤害。而且这技能冷却时间不长,打小怪的时候几乎可以连着用。咱们打架的时候,先丢个重力球把怪聚拢,然后直接开轰,那感觉别提多痛快了。

然后就是黑暗神殿,这招是咱们的持续输出利器。放出来之后会在原地形成一个持续伤害的区域,怪走进来就掉血。配合重力球用特别顺手,重力球把怪吸到一块儿,咱们再丢个黑暗神殿,怪就在里面被烫得嗷嗷叫。打boss的时候也能用,往boss脚底下放,让它一边挨打一边跑不掉。

传送技能咱们也得带上,这招不光能逃跑,还能赶路和调整站位。打怪的时候要是被逼到墙角,一个传送就能溜到安全位置。而且有时候怪多跑位乱,咱们传送到怪堆侧面,再放重力球加黑暗神殿,效果比正面硬刚要好得多。别小看这个位移技能,用好了能让咱们生存能力翻倍。

说到控制技能,时间枷锁是咱们的看家本领。这招能定住一大片怪,让它们动弹不得。遇到那些喜欢冲脸的精英怪或者boss的时候,一个时间枷锁丢过去,它们就只能乖乖站着挨打。咱们趁这个空档赶紧把伤害技能全砸上去,一套下来怪基本就残了。要是队友也在旁边,大家一起输出,那效率更高。

陨石召唤这招是咱们的爆发王牌。技能放出来天上掉下大石头,砸到怪身上伤害特别高,而且范围也大。不过这招冷却时间比较长,得看准时机再用。一般等到重力球把怪聚好了,或者时间枷锁定住了怪,再丢陨石召唤,这样石头砸下去一个怪都跑不掉,伤害全吃满。

还有能量反射这招也不能忘,它能在咱们身边生成一个护盾,挡住敌人的攻击。打副本的时候,特别是面对那些远程怪或者法术怪,这护盾能帮咱们扛住不少伤害。咱们魔导身板脆,被怪摸几下就容易残血,有了能量反射,就能安心站桩输出,不用老是跑来跑去躲技能。

有些朋友可能会纠结要不要带九尾激光,这招伤害确实不错,但是需要咱们站着不动读条。打小怪的时候还好,碰上灵活的boss就容易被打断。所以咱们可以看情况带,如果觉得自己的走位够风骚,带上也没问题,要是操作不太熟练,还是优先保证生存和控场技能稳妥些。

再来聊聊技能释放的顺序。咱们打架的时候,最好先手用重力球聚怪,紧跟着丢黑暗神殿或者陨石召唤,要是怪太多或者有危险,马上开能量反射或者时间枷锁保命。传送技能留着应急,别一开打就用掉,等到被怪包围或者需要快速换位置的时候再用。这样一套连招下来,怪基本就清得差不多了。

打boss的时候思路稍微变一变。boss一般不吃重力球的聚怪效果,所以咱们得把重心放在时间枷锁和黑暗神殿上。先放时间枷锁定住boss,然后砸陨石召唤,再补上黑暗神殿,等boss能动的时候,已经挨了好几轮毒打。要是boss放技能要打咱们,赶紧传送躲开,或者开能量反射硬扛。

有些朋友可能觉得带太多技能会手忙脚乱,其实习惯之后就好了。咱们可以把常用技能放在顺手的位置,比如重力球和黑暗神殿放一起,时间枷锁和传送放一起,这样按起来方便。打多了自然就形成肌肉记忆,看到怪就知道该按哪个键。

装备方面跟技能也有关系,咱们要是带了更多输出技能,就得堆魔法攻击和暴击,让伤害更爆炸。要是带了更多保命技能,就可以适当堆点血量或者防御,让自己更扛揍。不过不管怎么带,核心思路都是保证咱们能安全地把伤害打出来,别还没输出就被怪撂倒了。

最后想跟咱们说一句,技能搭配没有绝对的对错,找到自己用得最顺手的组合才是最好的。多打打副本,多试试不同的技能,慢慢就能摸索出属于自己的打法。希望咱们在龙之谷里玩得开心,用魔导打出威风来。

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