三国志13怎么远征

远征可不是随便点两下就能出发的,得先在自己的地盘上做好准备。打开政厅或者城门,就能看到出征的选项了,点进去后地图会展开,这时候选好要打的目标城池。选完城,接下来就是挑将领和带多少兵,这一步可别马虎,带谁去、带多少人直接关系到远征能不能成。

三国志13怎么远征[图1]

要是你在游戏里当的是太守,那更方便了,任务框里直接选军事任务就能调兵出征。远征前得把家里收拾妥当,城里的农业、商业、文化这些基础数值得稳住,粮草和资金跟不上,大军走半道就得饿肚子。手下武将也得安排好,政治高的管建设,智力高的搞外交,各司其职才能后方无忧。

三国志13怎么远征[图2]

组队伍是门学问,最好是拉上关系铁的武将一起走。游戏里有个绊系统,平时多送送礼、帮帮忙,把好感度刷到80以上就能结绊。远征时带上这些有羁绊的队友,战斗力能涨一大截,两万人打对面十万人也不是不可能。兵种搭配也得讲究,枪兵、骑兵、弓兵各有所长,别清一色全带一种兵。

走远路得看准路线,别闷头乱撞。有些老手喜欢沿着河流行军,比如从忻州顺黄河而下,一路经过吕梁、临汾打到运城,占完城继续往下推进。这种打法稳当,补给线也不容易断。要是目标特别远,比如从山东渡海打东北,那得更周密,连河军的战舰都得调来配合。

半道遇敌是常事,这时候战术就关键了。经典的围点打援就挺好用:派一队机动性强的骑兵当诱饵,把敌人引到埋伏圈,林子里藏好的枪兵突然杀出,前后夹击。打城池时别贪快,先让部队在城边驻扎,恢复好士气再动手。指挥时得灵活,别把行军路线一次性全标死,留点余地随时调整,不然容易被以逸待劳的敌人逮着空子。

战场随机应变很重要。碰上城高墙厚的,试试步骑炮协同或者水陆并进,从多个方向一起施压。火攻、诱敌这些计谋该用就用,能省不少兵力。开打后多留意士气条,优先把敌方将领的士气打崩,队伍一散就容易收拾了。要是抓到对面武将,先看值不值得留,统率、武力、智谋高的尽量劝降,差的放了也无所谓。

远征打下来的城得有人管。每占一处,就得分出点兵力留守,主力部队才能继续往前推。俘虏处理也别耽搁,忠诚度高的硬骨头,先放回去再慢慢送礼结交,等他和原势力断了联系再登庸。实在劝不动的也别强求,该放就放,省得浪费人力物力。

走特别远的远征,像跨州连郡那种,最好提前设几个中转点。粮草从后方一程一程往前运,避免大军走到半路没补给。先锋部队轻装快进,负责开路和情报;主力稳扎稳打,把占下的地方彻底清扫干净再往前挪;后卫部队盯紧补给线和侧翼,防着被人抄后路。这么一套下来,再远的征途也能扛得住。

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